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SISTEMA DE EXPERIENCIA DINAMICA * RESET
GeneralPublicado el 15/02/2026
Para evitar el efecto bola de nieve al acumular resets y que la progresi贸n se mantenga estable, establecimos un sistema de experiencia din谩mica por resets.
Esto quiere decir a mayor resets, menor experiencia general obtenida y mayor costo de zen al resetear.
Les dejo la tabla con la Experiencia y zen requerido seg煤n su numero de resets.
Esto quiere decir a mayor resets, menor experiencia general obtenida y mayor costo de zen al resetear.
Les dejo la tabla con la Experiencia y zen requerido seg煤n su numero de resets.
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Informaci贸n del Servidor
| Version | 99b + season 3 Downgrade | |
| Experiencia | 10x | |
| Experiencia Maestra | 0x | |
| Drop | 30% | |
| Cuentas totales | 664 | |
| Guilds totales | 5 | |
| Personajes totales | 897 | |
| Maximo de IP | 2 | |
| D铆as Online | ||
| Usuarios en l铆nea | 115 | |
| Estado del Servidor | Online... Online |
Castle Siege
Etapa
Etapa
Espera
Batalla Castle Siege
Batalla Castle Siege
Menos de un minuto.
Top Level
| Personaje | Clase | Nivel |
|---|---|---|
| Muse Elf | 400 | |
| Muse Elf | 400 | |
| Dark Lord | 400 | |
| Soul Master | 400 | |
| Blade Knight | 398 |
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